本指南提供麥肯錫 Solve 測評的逐日 4 周備考計劃——這套遊戲化數字測評(生態系統構建 + Redrock Study,總時長約 60–81 分鐘)已取代紙質 PST 成為麥肯錫全球預設形式。第 1 周完成能力自測並建立形式熟悉度;第 2 周分項訓練三大核心能力——資料分析、約束最佳化與系統思維、心算;第 3 周進行全真限時模擬並覆盤過程而非只看結果;第 4 周收斂方法、調整狀態迎考。因為 Solve 靠演算法評估你的決策過程,這套計劃著重培養可訓練的習慣,而不是背題庫。
麥肯錫 Solve 測評在候選人進入案例面試之前,就淘汰了大約 70%。這套遊戲化數字測評自 2020 年前後取代了紙質版問題解決測試(PST),已成為麥肯錫全球預設形式——如果你在 2026 年申請麥肯錫,Solve 幾乎肯定是你面對的第一道關卡。
與舊版 PST 不同,Solve 沒有可以刷題突擊的題庫,因為它根本不存在這樣的題庫。Solve 評估的是你的決策過程——你的選擇順序、時間分配方式、遇到變化時是否調整策略——而不僅僅是你是否得出了正確的最終答案。這意味著投入產出比最高的備考方式,是建立真實、可重複的分析習慣,而不是刷練習題。
本指南正是為此設計:一套圍繞 Solve 實際考查能力——資料分析、約束最佳化與系統思維、心算——組織的 4 周計劃,配合能力自測、模擬實戰和考試日流程,把這些能力轉化為能透過測評的實際表現。
Solve 究竟在考查什麼
一場 Solve 測評會給你分配兩個連續進行的小遊戲,總時長約 60–81 分鐘。絕大多數候選人遇到的組合是生態系統構建(Ecosystem Building)配對Redrock Study;少數人會遇到其他遊戲,例如 Sea Wolf 或 Plant Defense。
- 生態系統構建把你放入一個環境中,給出一份候選物種清單和一套規則(海拔、地形、溫度等約束條件)。你的任務是選出一組物種,在這些規則下組成一條可行的食物鏈。這本質上是一個約束最佳化問題,演算法關注的是你探索約束空間的系統性,而不只是你最終是否拼出了一條能運轉的食物鏈。
- Redrock Study 給你一份生態資料資料包——圖表、表格和簡短文字——要求你提取、組合並運用這些資訊回答一系列問題。這是一個資料分析與調查類任務,考查結構化記錄資訊和精確讀取刻度、單位的能力。
評分是演算法化、行為化的:Solve 會記錄你的決策序列、點選模式和時間分配,能夠區分出透過系統性探索得出答案的候選人,和靠試錯碰運氣得出答案的候選人。因為評分基於過程,無目的的點選和推倒重來都會被明確扣分——不存在舊版 PST 那種"蒙一個接著往下做"的策略。
關於兩個小遊戲的完整拆解、評分機制以及舊版 PST 的歷史說明,請參閱我們的麥肯錫 Solve 測評指南。本文聚焦於逐周備考計劃本身。
第 1 周開始前:先做一次能力自測
由於目前沒有帶官方評分的 Solve 官方練習測試,你的自測更接近自我評估而非打分考試。用一次約 45 分鐘的時間完成三個簡短練習,重點關注你如何解決問題,而不只是有沒有得到"正確"答案:
- 心算速度測試:不用計算器,限時完成 10 道混合百分比、除法和增長率題目。如果大多數題目超過 20–25 秒,說明計算速度是你的優先訓練方向。
- 小型約束選擇練習:找一組帶有若干相容規則的小物件(比如圍桌就座問題的"不能相鄰"約束,或者要求每組共享至少一個屬性的分類問題)來解決。留意自己是先梳理了所有約束再動手,還是一上來就靠猜測和反覆調整。
- 資料閱讀練習:從真實商業案例中找一份圖表密集的資料,給自己 90 秒回答三個問題(一個具體數值、一個趨勢方向、一個對比)。留意這 90 秒裡有多少時間花在定位正確的圖表區域,又有多少花在了泛讀全部內容。
| 自測訊號 | 暴露的問題 | 訓練重點 |
|---|---|---|
| 計算超過 20 秒或需要打草稿 | 心算是瓶頸 | 第 2 周心算訓練線 |
| 動手選擇/點選前沒有先梳理約束 | 方法偏被動反應而非系統性 | 第 2 周約束最佳化訓練線 |
| 同一張圖表反覆重讀 | 資料提取缺乏結構 | 第 2 週資料分析訓練線 |
| 解出了題但事後說不清自己的方法 | 過程還不夠可重複 | 第 3 周加強過程覆盤 |
| 以上各項都感覺從容且迅速 | 你已接近備考成熟 | 可將本計劃壓縮為 2 周版 |
無論自測暴露了什麼,目標都是一致的:找出一到兩項在第 2 周需要重點加強的能力,但不要完全跳過其他能力。
4 周 Solve 備考路線圖
flowchart LR
A["第 1 周\n熟悉形式與自測"] --> B["第 2 周\n核心能力訓練"]
B --> C["第 3 周\n全真限時模擬"]
C --> D["第 4 周\n收斂與調整"]
style A fill:#e8f4fd,stroke:#2196F3
style B fill:#e8f4fd,stroke:#2196F3
style C fill:#fff3e0,stroke:#FF9800
style D fill:#e8f5e9,stroke:#4CAF50
第 1 周:熟悉考試形式 + 完成自測
目標:瞭解一場 Solve 測評的整體結構,完成能力自測,明確最需要加強的一到兩項能力。
每日安排(60 分鐘):
- 15 分鐘:瞭解生態系統構建和 Redrock Study 具體如何運作——遊戲機制、評分依據、常見的結構性陷阱(詳見Solve 測評指南)
- 20 分鐘:心算熱身(百分比、增長率、快速除法)
- 20 分鐘:交替練習一道約束選擇類題目或一份資料密集資料
- 5 分鐘:把當天覺得吃力或不確定的地方記入簡短學習日誌
第 1 周里程碑:
- 完成能力自測(第 1 或第 2 天)
- 能用自己的話說清楚兩個小遊戲各自在考查什麼
- 從上文自測表中明確自己最薄弱的一到兩項能力
- 建立一個心算基準,方便第 3 周對比進步
為什麼這周很重要:很多候選人直接跳到"練習遊戲本身",結果第一次嘗試大多花在摸索介面和規則上,而不是展示自己的方法論。提前理解約束結構和評分邏輯,能讓後續每一次練習都用來提升能力,而不是熟悉環境。
第 2 周:核心能力訓練
目標:分項訓練 Solve 實際考查的三大能力,直到每一項都接近自動化。根據自測結果,把你最薄弱的一條訓練線加權,但每天三條線都要練。
每次 90 分鐘的訓練拆成三條線:
訓練線 1——資料分析(對應 Redrock Study),30 分鐘:練習從圖表密集的資料中提取、整理、交叉比對資料。邊讀邊做結構化筆記(資料來源、關鍵數字、單位、關係),再基於筆記而非原始資料回答若干問題。真實案例中的圖表非常適合用來練習——我們的Redrock 資料解讀指南詳細講解了能直接遷移的閱讀習慣。
訓練線 2——約束最佳化與系統思維(對應生態系統構建),30 分鐘:練習那些需要在多重同時生效的規則下進行選擇或排列的題目——食物鏈/生態棲息地題、邏輯網格題,或資源分配題。你要訓練的不是某個具體謎題的技巧,而是在動手前先梳理清楚所有約束、從問題最受限的一端開始系統推進(比如從約束最多的物種開始),以及遇到選擇失敗時逐步回退而不是推倒重來。
訓練線 3——心算,30 分鐘:不用計算器完成百分比、除法速算和複合增長估算。我們的心算技巧指南提供了難度遞進的訓練序列,幫助速度逐周提升。
第 2 周里程碑:
- 10 道練習中至少 8 道能在動手前先完成約束梳理,而不是靠試錯
- 能在 30 秒內從標準圖表中定位到具體資料點
- 基本的百分比和除法運算無需打草稿
- 從三條訓練線的自身錯誤中總結出 8–10 條"規則"(這個習慣會在第 4 周繼續打磨)
這是習慣日誌,不是規則手冊:與 PST 備考不同——PST 中的"規則"往往是針對特定題型的解題技巧——第 2 周的規則應該描述的是行為,例如"動手選擇前先梳理所有約束"“比較兩個數字前先寫下單位"“某個選擇失敗時先換一個物件再看效果,不要推倒重建”。這些行為能跨遊戲遷移,也正是演算法被設計用來檢測的東西。
第 3 周:全真限時模擬——覆盤過程,不只看結果
目標:在接近真實 Solve 測評的條件下練習,並訓練自己覆盤"如何"解決問題,而不只是有沒有得到一個可行結果。
每日安排(75–90 分鐘):
- 60–80 分鐘:一次完整的模擬測評——一道約束選擇練習和一份資料分析練習,連續進行,嚴格計時,中間不暫停
- 20–30 分鐘:過程覆盤(見下方日誌),不是簡單地看分數
由於 Solve 沒有公開發布帶數字評分的練習測試,“覆盤結果"意味著重建你的決策路徑,而不是把百分比對照一條及格線。每次模擬後,用一份簡單的日誌回溯你做了什麼:
| 決策節點 | 我的實際做法 | 是否系統化 | 用時 | 下次會怎麼改 |
|---|---|---|---|---|
| 約束題的第一步 | 選了一個看起來合適的物種 | 否——還沒梳理約束就動手了 | 3 分鐘 | 先花 2 分鐘梳理約束 |
| 謎題中途卡住 | 推倒重來 | 否——浪費了之前的進度 | 6 分鐘 | 逐步回退而不是重建 |
| 讀資料資料 | 同一張圖表看了兩遍 | 部分系統化——筆記結構不夠清晰 | 4 分鐘 | 按資料來源做筆記,而不是按問題做筆記 |
第 3 周里程碑:
- 完成一次完整的 60–81 分鐘模擬測評,中途不需要休息
- 從日誌中至少識別出一個反覆出現的過程性失誤(不是知識盲區)——比如推倒重來而不是回退,或讀資料不做筆記
- 連續幾次模擬中,日誌裡"非系統化"的記錄數量呈下降趨勢
- 留意自己是否把過多時間花在了謎題容易的部分,而擠壓了困難部分——這是一個值得在第 4 周前糾正的節奏訊號
如果計時始終感覺緊張,我們的Solve 與 PST 時間管理指南提供了可以嵌入模擬練習的節奏檢查點。
第 4 周:收斂方法與考試日執行
目標:把你的方法收斂成少數幾條能真正靠得住的習慣,確認好技術環境,以充分休息而非臨考突擊的狀態迎考。
每日安排(45–60 分鐘):
- 第 1–2 天:再做一次完整模擬,專門針對第 3 周識別出的那個過程性失誤
- 第 3 天:把習慣日誌收斂成 4–6 條在壓力下真正能想起來的規則——超過這個數量你在測評中根本記不住
- 第 4 天:只做心算熱身和一道簡短的約束選擇題——不做完整模擬
- 第 5 天:確認技術環境(見下方清單),輕度回顧已收斂的規則
- 第 6–7 天:休息。疲勞會明顯削弱 Solve 所看重的一致性,任何臨時突擊都換不回一夜好睡。
技術與環境檢查清單:
- 如有條件,使用有線網路——延遲可能扭曲行為遙測資料
- 使用筆記本或桌上型電腦、大螢幕,不用手機或平板
- 安靜、私密的房間,確保整個測評時段不會被打擾
- 禁用可能干擾的瀏覽器外掛,或使用隱私/無痕視窗
- 電量充足或電源穩定,不要冒中途低電量提示的風險
- 安排在個人狀態最佳的時間段,不要塞進疲憊的晚間時段
考前一晚和考試當天早上:輕度回顧你收斂出的 4–6 條規則即可,不要做完整模擬。睡夠 7–8 小時——認知處理速度和一致性都會因睡眠不足而明顯下降,而一致性正是 Solve 演算法專門用來檢測的指標之一。當天早上正常飲食,提前到達你的測評環境,做兩三道快速心算題作為熱身,而不是當作一場考試。
從 Solve 能力到面試表現
flowchart TD
A[Solve 能力] --> B[面試中的應用]
A1[資料分析] --> B1[案例中的圖表分析]
A2[約束最佳化] --> B2[在多重約束下搭建框架]
A3[心算] --> B3[向面試官實時口述計算]
A4[系統化、可調整的過程] --> B4[假設驅動的案例結構]
A1 --- A
A2 --- A
A3 --- A
A4 --- A
B1 --- B
B2 --- B
B3 --- B
B4 --- B
| Solve 能力 | 面試中的應用 | 如何轉化 |
|---|---|---|
| 資料分析 | 案例面試中讀取圖表 | 相同的提取習慣,現在需要口述給面試官 |
| 約束最佳化 | 在多重商業約束下搭建框架 | 相同的"先梳理約束再決策"習慣 |
| 心算 | 快速估算 | 相同的運算,現在需要向面試官講清楚 |
| 系統化、可調整的過程 | 假設驅動的問題解決 | 相同的驗證-調整-解釋思路 |
在 Solve 備考階段刻意訓練這些習慣的候選人,往往能帶著一套已經信任的方法進入第一次案例面試練習,而不是在壓力下臨時現場發明。
Solve 之後:接下來會發生什麼
透過 Solve 會把你帶入麥肯錫的面試環節,包括兩部分:個人經歷面試(PEI),一組關於領導力、影響力和衝突處理的結構化行為問題;以及面試官主導的案例,一個由面試官引導的真實商業問題,結構化的假設驅動思維決定成敗。
一旦進入這個階段,立刻轉移備考重心。我們的麥肯錫案例面試指南覆蓋了下一階段的準備,用真實的麥肯錫風格案例練習——尤其是盈利性分析、市場規模估算和財務分析類案例——能直接延續本計劃培養的分析習慣。
備考中常見的失誤
| 失誤 | 為何有害 | 如何糾正 |
|---|---|---|
| 不讀規則就開始動手 | 會漏掉約束條件,在演算法眼中顯得缺乏條理 | 強制養成"先通讀一遍"的習慣,哪怕是練習時也一樣 |
| 無目的的試錯 | Solve 的行為化評分能檢測出非系統性探索 | 動手選擇前先梳理所有約束 |
| 卡住時推倒重來 | 浪費時間,也暗示恢復能力不足 | 逐步回退,而不是從頭重建 |
| 只關心謎題"有沒有解出來” | 會錯過演算法真正評分的過程性失誤 | 每次模擬後用決策路徑日誌覆盤,而不只看成敗 |
| 只最佳化某一個維度 | 這些遊戲同時追蹤多項標準 | 在速度、準確性和適應性之間保持平衡 |
| 在不穩定的網路或嘈雜環境下測試 | 延遲和打擾會打亂你的行為訊號 | 第 4 周就確認好環境,別等到考試當天 |
| 考前一晚硬做一次完整模擬 | 疲勞會削弱被考查的一致性 | 最後 48 小時改為休息 |
Key Takeaways
- Solve 已取代紙質 PST 成為麥肯錫全球預設形式;一場測評是兩個連續小遊戲,總時長約 60–81 分鐘
- 沒有題庫可以背——Solve 評估的是你的決策過程,備考的核心是培養可訓練的習慣
- 在第 1 周前先做能力自測,明確資料分析、約束最佳化還是心算最需要加強
- 第 2 周並行訓練三項能力,按自測結果加權
- 第 3 周的模擬練習要覆盤過程——決策路徑、回退方式、時間分配——而不只是有沒有得出可行結果
- 第 4 周把習慣收斂成一套精簡、易記的規則,把休息放在臨考突擊之前
- 這套計劃培養的習慣會直接遷移到 Solve 之後的 PEI 和麵試官主導案例中
把這些能力用起來
本計劃中的限時模擬訓練周,與結構化案例練習天然契合。CasesCoach 的AI 模擬面試能讓你在壓力下反覆練習假設驅動的問題解決和實時計算——正是 Solve 考查的這種系統化、可調整的過程,也正是緊接其後的 PEI 和麵試官主導案例所需要的。免費版包含 3 個完整案例加 AI 模擬面試;Pro 版解鎖 835+ 真實案例,並支援多次 AI 模擬面試,幫你把習慣練到在壓力下依然靠得住。想全面瞭解兩個小遊戲和 Solve 評分機制,請從我們的Solve 測評指南開始。